手机高德地图离线地图在什么地方?
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接下来,游智攻略网将给大家介绍流星蝴蝶剑加电脑的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。
我来说吧 就是选阵营时 如你流星想和电脑一伙 就加冷艳 不想一伙加铁枪兵啥的 其实你可以了解剧情看看这些电脑人在任务时是和谁一伙的 记住了 就OK了x0dx0a在进入联机地图后 键入“\AI ”+下列代码就能加如相应NPC了x0dx0ax0dx0a例:\AI npc01_01回车后就加入一个铁枪哨兵甲了x0dx0ax0dx0a\AI Sword回车后加入用剑的中立人物淮_x0dx0ax0dx0a测的不全,可能有误,仅供参考x0dx0ax0dx0a0101 铁枪哨兵甲 枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0102 铁枪哨兵乙 枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0103 军枪哨兵长 枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0301 土匪铁胡子 刀&镖 中立x0dx0ax0dx0a0302 夜猫子 双刺 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0303 火枪哨兵甲 火枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0304 火枪哨兵乙 火枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0305 火枪哨兵丙 火枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0306 疾剑哨兵长 剑&镖 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0401 禁卫侍官长 火枪&刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0402 金枪侍卫甲 枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0403 金枪侍卫乙 枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0404 火筒兵甲 火枪&匕首 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0405 火筒兵乙 火枪&匕首 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0406 禁卫士兵甲 刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0407 禁卫士兵乙 刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0501 屠城 锤 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0502 无名杀手 镖&剑 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0503 蒙面人甲 火枪&匕首 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0504 蒙面人乙 火枪&双刺 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0505 野和尚甲 锤&镖 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0506 野和尚乙 锤&飞轮 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0507 金枪侍卫 枪&双刺 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0508 大刀侍卫 刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0509 范璇 剑 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0901 冷燕 剑 蝴蝶x0dx0ax0dx0a0902 屠城(不动) 锤 中立x0dx0ax0dx0a1001 屠城 刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1002 蒙面人甲 火枪&匕首 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1003 蒙面人乙 火枪&双刺 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1004 蒙面人丙 火枪&匕首 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1005 蒙面人丁 火枪&双刺 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1301 冷燕 双刺 流星x0dx0ax0dx0a1302 王强 刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1303 军枪官差甲 枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1304 军枪官差乙 枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1305 夜猫子(不动) 火枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1306 官差甲(不动) 刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1307 官差乙(不动) 刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1308 官差丙(不动) 刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1401 大刀哨兵 飞轮&刀 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1402 铁枪哨兵 飞轮&枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1501 萧安 剑 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1502 左护法 火枪&剑 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1503 右护法 锤 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1504 金枪侍卫甲 枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1505 金枪侍卫乙 枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1506 金枪侍卫丙 枪&镖 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1507 金枪侍卫丁 枪&火枪 蝴蝶x0dx0ax0dx0a1508 无名 匕首 流星
方法一:
如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接\AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输\AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了
方法二:
还可以输入“/AI ***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很.属于隐藏机器人)
至于代码
("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger"); 都是“/AI ***”(括号里的字母)格式进行加人
还有个方法:
在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是隐藏了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些超级机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件最后加上 int PlayerHP = 2000; OnStart() { AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger"); } 然后用四方阵建游戏,用指令\AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了. 如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); …… } 替换为 OnStart() { AddNPC("Blade"); //AddNPC("Dagger"); //AddNPC("Hammer"); //AddNPC("KATANA"); //AddNPC("Lance"); //AddNPC("PUNCH"); //AddNPC("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger"); } 替换之前最好将文件复制,必要时还原
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